Artemis Fowl: Arktyczna Przygoda - druga część serii Eoina Colfera.
Opis[]
Rozdział 1 "Więzi rodzinne"[]
Artemis jest na wizycie u psychologa doktora Po. W międzyczasie dostał wiadomość od Butlera o znalezieniu ojca.
Rozdział 2 "Patrol z Chixem"[]
Holly Nieduża zostaje przeniesiona do Cła i Akcyzy, dzięki czemu całymi dniami dyżurowała w stacjonarnej kapsule u wylotu szybu E37 z Chixem Gryzoniem. W trakcie robienia termiki zauważyli dwóch goblinów, którzy postrzelili chochlika w skrzydło. Holly wyciągnęła partnera spod ostrzału i wbrew zasadom ruszyła za goblinami. W trakcie pogoni odkryła uaktywnione lądowisko i wahadłowiec zbudowany ze złomu. Po powiadomieniu dowództwa otrzymała za zadanie sprowadzić pod ziemię Artemisa Fowla.
Rozdział 3 "Zejście pod ziemię"[]
Artemis jedzie z Butlerem do Dworu, po drodze obmyślając sposoby na odbicie ojca. Holly tymczasem dostaje się na powierzchnię portalem w Tarze. Czeka w Dworze, a kiedy nadjeżdżają Artemis i Butler, mesmeruje ochroniarza i zabiera oboje pod ziemię.
Rozdział 4 "Fowl gra fair"[]
Młody geniusz budzi się w Areszcie Tymczasowym w Oazie, gdzie okazuje się, że jest niewinny. Zostaje zawarta umowa - Artemis pomoże wróżkom wyśledzić sprawców buntu, zaś SKR zapewni mu transport do Arktyki i odbicie zakładnika.
Rozdział 5 "Córeczka tatusia"[]
Krótka historia Opal, oraz wyjaśnienie jej spisku z Wrzoścem Pałką.
Rozdział 6 "Fotookazja"[]
Artemis, Butler i Holly lecą do Paryża. Przedstawiona zostaje krótka historia Luca Carrere.
Rozdział 7 "Układanie łamigłówki"[]
Trójka sojuszników wraca do Oazy i niemal natychmiast przesiadają się na prom ambasadora Atlantydy, by lecieć do północnej Rosji. Opal i Wrzosiec każą goblinom pozbyć się komendanta Bulwy, który wyruszył razem z Artemisem.
Rozdział 8 "Pozdrowienia dla Rosji"[]
Wróżki i ludzie przemierzają śnieżną połać. W trakcie podróży zostają zaatakowani przez gobliny. Uciekają toksycznym pociągiem, wiozącym radioaktywne odpady.
Rozdział 9 "Niebezpieczna Oaza"[]
Ogierek zostaje zamknięty w swoim boksie przez Pałkę. Artemis pomaga Holly, która straciła palec, obcięty przez drzwi pociągu.
Rozdział 10 "Kłopot i zawierucha"[]
Kłopot i Pędrak Wodorost trafiają na ataki na Kartoflanym Pałacu Kartofla. Po dotarciu do Pałacu kapitan Wodorost zarządził odwrót. Artemis i spółka dowiadują się o Buncie w Oazie.
Rozdział 11 "Wiele hałasu o Mierzwę"[]
Mierzwa pod pseudonimem mieszka w Los Angeles. Kupił mieszkanie za złoto z okupu SKR i postawił sobie za cel ukraść pełen komplet Oskarów. Holly wraz z towarzyszami leci szybem 93 oraz 116 do Los Angeles, gdzie dokonują szybkiego i dyskretnego przechwycenia krasnala.
Rozdział 12 "Chłopaki wracają"[]
Pałka przeprowadza rozmowę z Ogierkiem, którą ten nagrał. Mierzwa przedstawia plan włamania się do Laboratoriów Koboi.
Rozdział 13 "Raz jeszcze w wyłom"[]
Mierzwa wykorzystuje dawne przejście by dostać się do Laboratoriów. Butler, Bulwa i Holly idą wgłąb, zaś Artemis i Mierzwa pozostają w podziemiach. W pewnym momencie chłopak zostaje zmuszony dostać się na górę z powodu kłopotów żołądkowych krasnala. Na miejscu wpada na pomysł przejścia rurą, którą płynie plazma do armat DNA. Tymczasem Butler i wróżki zmierzają w kierunku centrum dowodzenia, natykając się na oddział goblinów. Artemis dostał się do centrum i włączył transmisję Ogierka, dzięki czemu gobliny dowiedziały się o zdradzie, przez co Pałka zmuszony był je wyeliminować. Butler dostał się do pomieszczenia w samą porę, by zobaczyć, jak Wrzsosiec usiłuje zabić chłopca. Sytuacja była patowa, aż zadzwonił telefon Artemisa. Ten podał go do Opal, która dowiedziała się o zdradzie Pałki. Atakując go, wepchnęła go w uaktywnioną plazmę, zabijając na miejscu.
Rozdział 14 "Dzień ojca"[]
Artemis wraz z wróżkami odbija ojca z rąk oprawców.
Epilog[]
Artemis zostaje odstawiony do domu. Holly w podziękowaniu za uratowanie najważniejszego palca, bez którego nie mogłaby dalej pracować w policji, daje Artemisowi monetę, przestrzeloną w sam środek. Akcja kończy się ponownym spotkaniem chłopca z psychologiem.
Zakodowana wiadomość[]
Pierwsza wiadomość, zakodowana po centauriańsku, jest autorstwa Ogierka, który proponuje nam pracę w SKR, pod warunkiem, że spełnimy kilka wymagań. Drugi tekst został napisany po gnomicku i traktuje o Smródronkach.
Oba teksty możesz przeczytać tutaj
Przewodnik | |
Seria - Artemis Fowl: | Artemis Fowl • Arktyczna Przygoda • Kod Wieczności • Fortel Wróżki • Zaginiona Kolonia • Paradoks Czasu • Kompleks Atlantydy • Ostatni Strażnik • Kartoteka Artemisa Fowla |
Seria - The Fowl Twins: | The Fowl Twins |
Komiksy: | Artemis Fowl Graphic Novel • Arctic Incident Graphic Novel • Eternity Code Graphic Novel • Opal Dedception Graphic Novel |
Zakodowane wiadomości: | Artemis Fowl • Arktyczna Przygoda • Kod Wieczności • Fortel Wróżki • Zaginiona Kolonia • Paradoks Czasu • Kompleks Atlantydy • Ostatni Strażnik |